|

Przejdź przez mroki USG Ishimura w Dead Space Remake – szczegółowy przewodnik po głównej fabule na PC

Dead Space Remake to odświeżona wersja klasyka survival horroru z 2008 roku, wydana w 2023 przez Electronic Arts na platformę Steam. Gra na PC oferuje przepiękną grafikę w Unreal Engine 5, z ray tracingiem i wsparciem dla DLSS, co czyni kosmiczny koszmar jeszcze bardziej immersyjnym. Wcielasz się w inżyniera Isaaca Clarke’a, który przybywa na statek górniczy USG Ishimura, by naprawić system komunikacji. Szybko okazuje się, że załoga padła ofiarą Necromorphów – obrzydliwych, zmutowanych potworów rodem z piekła. Ten poradnik skupia się wyłącznie na przejściu głównego wątku fabularnego, krok po kroku, bez zbaczania na side questy. Będziemy omawiać mechaniki jak stasis (zwalniające wrogów) i kinesis (telekinetyczne manipulowanie obiektami), z dodatkowymi niuansami odkrytymi przez społeczność graczy. Pamiętaj, by regularnie upgrade’ować broń w benchach – to uratuje ci tyłek nie raz. Gotowy na kosmiczną jazdę bez trzymanki? Zaczynamy!

Rozdział 1 – Nowe przybyce na pokładzie USG Ishimura

Rozdział zaczyna się od dramatycznego lądowania promu Kellion na pokładzie statku USG Ishimura. Isaac, wraz z załogą, w tym dr. Challus Mercerem i kapitanem Mathenesem, próbuje nawiązać kontakt z załogą Ishimury. Szybko wychodzi na jaw, że coś jest nie tak – cisza radiowa i brak odpowiedzi. Wysiadając z promu, zauważysz pierwsze oznaki chaosu: krew na ścianach i martwe ciała. Społeczność graczy podkreśla, że w remake’u dodano więcej detali środowiskowych, jak realistyczne odbicia w hełmie RIG-a, co buduje napięcie od pierwszych chwil.

Pierwszym zadaniem jest zejście na dolny poziom hangaru. Użyj windy, by dotrzeć do głównego korytarza. Tu Isaac automatycznie wyposaża się w podstawowe narzędzia: plazmowy cutter (do cięcia) i stasis module w RIG-u. Nie panikuj, gdy usłyszysz dziwne dźwięki – to dopiero rozgrzewka. Idź prosto korytarzem, aż dotrzesz do zamkniętych drzwi. Użyj panelu, by je otworzyć, i zbierz pierwsze power nodes z pobliskich szafek – to klucz do ulepszeń, a gracze odkryli, że ich brak w early game boli później.

W hangarze natkniesz się na pierwszą walkę z Necromorhem – Slasherem, który wyskoczy z cienia. Celuj w kończyny! Odcinanie ramion lub nóg to jedyny sposób na pokonanie tych bestii, bo ich tors regeneruje się. Użyj stasis, by spowolnić stwora na 2-3 sekundy – to lifesaver, zwłaszcza na normalnym poziomie trudności. Po walce, aktywuj windę awaryjną i zejdź niżej. Tu znajdziesz terminal z komunikatem od Nicole Brennan, twojej dziewczyny na pokładzie. Idź korytarzem, unikając luźnych przewodów, aż do mostka.

Na mostku, obejrzyj logi wideo – ujawniają one infekcję Markera, artefaktu powodującego mutacje. Mercer i reszta zginą w ataku, a ty uciekniesz tramwajem. W remake’u dodano interaktywne elementy, jak możliwość przeskanowania ciał RIG-iem, by odkryć audio logi z backstory Ishimury. Koniec rozdziału to ucieczka z mostka i powrót do hangaru – użyj kinesis, by przesunąć skrzynie blokujące drogę. Rozdział kończy się zerwanym połączeniem z Ziemią. Długość: około 30-45 minut, w zależności od eksploracji.

Rozdział 2 – Intensywna opieka w medbay

Po katastrofie promu, Isaac budzi się w sekcji medycznej USG Ishimura. Twoim celem jest naprawa windy, by dotrzeć do mostka i skontaktować się z Ziemią. Rozdział wprowadza więcej mechanik walki – przygotuj się na hordy Leecherów i Lurkerów. Oficjalne dane z Visceral Games (twórcy oryginału) wskazują, że remake zachował balans, ale dodał opcję peekingu przez ściany, co pomaga w taktycznym planowaniu.

Zacznij od zejścia schodami do medbay. Zbierz medium med pack z apteczki – zdrowie to priorytet. Idź korytarzem, aż do sali operacyjnej, gdzie natkniesz się na ciało Hammondsa (twojego szefa z Kelliona). Obejrzyj log, by dowiedzieć się o Unitologii – kultu czczącego Markera. Gracze z Reddita odkryli, że skanowanie ciał w tym obszarze ujawnia ukryte wskazówki o eksperymentach Mercer’a na załodze.

Pierwsza większa walka: pokonaj Slashera w ciasnym korytarzu. Użyj otoczenia – wybuchowe butle z tlenem to genialna broń improwizowana. Kontynuuj do laboratorium, gdzie aktywuj stasis na drzwiach, by je otworzyć. Tu znajdziesz pierwszą ławkę do ulepszeń (bench) – zainwestuj w prędkość przeładowania cutter’a. Idź dalej, do sekcji z autopsją, gdzie Leechery wyskoczą z wentylacji. Te małe bestie przyczepiają się do ciał, tworząc nowych Necromorphów – strzelaj w nie natychmiast!

Napraw windę, używając kinesis do podłączenia przewodów. W trakcie jazdy, zaatakuje cię Brute – wielki Necromorph z ogonem. Unikaj jego szarż i celuj w żółte cysty na bokach. Po walce, dotrzesz do mostka medbay. Skontaktuj się z Ziemią via terminal, ale połączenie zostanie przerwane. Rozdział kończy się ucieczką przez zablokowane drzwi – użyj stasis na mechanizmie. Niuans: w remake’u dodano dynamiczne oświetlenie, które rzuca cienie Necromorphów wcześniej, dając chwilę na reakcję. Czas: 40-60 minut.

Rozdział 3 – Korekta kursu w sekcji inżynieryjnej

Isaac musi naprawić system nawigacji statku, by uniknąć kolizji z księżycem Aegis VII. Rozdział przenosi cię do inżynieryjnej części Ishimury, z naciskiem na zagadki środowiskowe. Ciekawostka z deweloperów: remake zawiera nowe animacje dla Isaaca, czyniąc go bardziej ekspresyjnym – zauważysz, jak mruga pod hełmem w stresie.

Zacznij od aktywacji tramwaju w hubie. Jedź do sekcji inżynieryjnej. Po przyjeździe, idź korytarzem do głównego rdzenia. Tu napotkasz Pregnant Necromorpha – unikaj jej, bo rodzi mini-Slashery. Użyj zero gravity w niektórych sekcjach, by manewrować – sterowanie jest płynniejsze niż w oryginale, z opcją boostu.

Pierwsza zagadka: wyrównaj panele energetyczne, używając kinesis do obracania ich. Zbierz liner rifle z szafki – idealna na grupy wrogów. Idź do sterowni, gdzie Hammond poprosi o pomoc. Napraw silniki, wyłączając zawory – to prosty sekwens klikania, ale z timerem. W trakcie, walcz z Dividerami – te spadają z sufitu, więc patrz w górę!

Po naprawie, skieruj się do mostka inżynieryjnego. Tu duża walka z Brute’em w wąskim przejściu – użyj otoczenia, jak wirujące wentylatory, by go pociąć. Aktywuj korektę kursu via konsola. Rozdział kończy się komunikacją z Kendl (koleżanką z Kelliona) i powrotem tramwajem. Społeczność odkryła, że w tej sekcji ukryte są easter eggi, jak odniesienia do Event Horizon. Czas: 45-70 minut.

Rozdział 4 – Nienaganna anihilacja w hangarach

Ten rozdział skupia się na eksploracji hangarów i walce z większymi zagrożeniami. Isaac szuka drogi do mostka, napotykając Hunterów – regenerujących się Necromorphów. Oficjalnie, remake dodaje więcej opcji ucieczki, co zmniejsza frustrację z bossów.

Z tramwaju idź do głównego hangaru. Użyj dźwigu, by przesunąć platformę – kinesis na całego. W hangarze, aktywuj systemy bezpieczeństwa. Pierwsza walka: horda Slasherów i Lurkerów – oszczędzaj amunicję, celując w kończyny.

Napraw kapsułę ratunkową, ale zostaniesz zaatakowany przez Tentacle’a – wielki mackę z sufitu. Uciekaj, strzelając w słabe punkty (żółte guzy). Idź do sekcji z zerową grawitacją – tu płyń przez pomieszczenie, unikając pułapek. Zbierz pulse rifle dla lepszego crowd control.

W laboratorium, obejrzyj logi o eksperymencie z Markera. Walcz z Hunterem – użyj stasis wielokrotnie, bo regeneruje się. Po pokonaniu, idź do windy. Rozdział kończy się eksplozją i ucieczką. Gracze notują, że w remake’u Hunter ma nowe ataki, jak rzutowanie obiektów. Czas: 50-75 minut.

Rozdział 5 – Śmiertelne oddanie w kościele Unitologów

Isaac dociera do sekcji administracyjnej, gdzie kult Unitologii czci Markera. Rozdział wprowadza więcej lore – logi ujawniają, jak infekcja się zaczęła. Ciekawostka: społeczność znalazła, że skanowanie posągów Unitologów daje bonusowe wskazówki.

Zacznij od biura – użyj terminala, by otworzyć drzwi. Idź korytarzem, walcząc z Swarmami – rojowiskami małych insektów. Użyj ognia z flamethrowera, jeśli go masz.

W kaplicy, napotkaj Mercer’a – on jest opętany. Rozmowa via radio, potem walka z jego Twins (dwoma Hunterami). Celuj w cysty. Napraw systemy, używając kinesis na obwody.

Idź do biblioteki – zagadka z laserami: ustaw lustra, by skierować wiązkę. Po tym, boss: Wheelera (nie, to błąd – faktycznie Tendril z sufitu). Uciekaj i strzelaj. Koniec w ucieczce windą. Czas: 40-65 minut.

Rozdział 6 – Zagrożenie środowiskowe w toksycznych odpadach

Sekcja z odpadami – zero grawitacja i trucizny. Isaac czyści systemy wentylacyjne. Remake dodaje realistyczne efekty cząsteczkowe dla oparów.

Zacznij od aktywacji pomp. Walcz z Exploderami – strzelaj w torby z kwasem z dystansu. Użyj zero-g do manewrów.

Zagadka: skieruj toksyny do zbiorników, unikając pułapek. Duża walka z Brute’em w wąskim tunelu. Zbierz contact beam – potężna broń.

Koniec rozdziału: ucieczka przed powodzią toksyn. Niuans: gracze odkryli skrót w zero-g. Czas: 55-80 minut.

Rozdział 7 – W otchłań w górniczym kompleksie

Isaac schodzi na Aegis VII. Rozdział z otwartym światem górniczym. Oficjalnie, remake ma lepsze AI Necromorphów.

Jedź windą na powierzchnię. Walcz z Slashers w skafandrach. Napraw platformę, używając kinesis.

W kopalni, boss: Leviathan – wielki robal. Celuj w macki i otwór. Użyj stasis na macki. Po walce, powrót na statek. Czas: 60-90 minut.

Rozdział 8 – Poszukiwania i ratunek w sekcji załogi

Ratowanie ocalałych. Walki w ciasnych kwaterach. Ciekawostka: nowe dialogi z Hammondem.

Idź do kwater – walcz z hordami. Zagadka z drzwiami: podłącz energię. Boss: Hunter w windzie. Koniec w evakuacji. Czas: 45-70 minut.

Rozdział 9 – Martwi na pokładzie w dokach

Dok USM Valor. Isaac szuka pomocy. Remake dodaje detale o wojsku.

Wejdź na Valor – walcz z Enhanced Necromorphs. Napraw mostek, unikając pułapek. Duża walka z Proto-Necro. Koniec w eksplozji. Czas: 50-75 minut.

Rozdział 10 – Koniec dni w reaktorze

Naprawa reaktora. Intensywne walki. Społeczność: ukryte logi o Nicole.

Idź do rdzenia – walcz z bossem *Brute**. Użyj kinesis na rdzeń. Koniec w destabilizacji. Czas: 40-65 minut.

Rozdział 11 – Alternatywne rozwiązania w hydroponice

Sekcja hydroponiczna. Isaac konfrontuje się z halucynacjami. Remake ulepszył psychologię.

Napraw systemy – walcz z 幻影 (halucynacjami). Zagadka z wodą. Boss: Nicole hallucination leading to fight. Czas: 55-80 minut.

Rozdział 12 – Dead Space – finałowa konfrontacja z Markera

Finał! Isaac niszczy Markera. Epicka walka z The Hive Mind.

Zbierz fragmenty Markera. Walki z hordami. Boss: Hive Mind – fazy z mackami, użyj wszystkich broni. Końcówka: ucieczka i twist. Czas: 30-50 minut.

Gratulacje! Przeszedłeś główny wątek. Remake trwa ok. 12-15 godzin na normalu. Eksperymentuj z New Game+ dla więcej sekretów. Powodzenia, inżynierze!


Materia: Poradniki Przejścia Gier


Treści i/lub ich fragmenty stworzono przy wykorzystaniu i/lub pomocy AI – sztucznej inteligencji. Niektóre informacje mogą być niepełne lub nieścisłe oraz zawierać błędy i/lub przekłamania.


AI Generated Image - Poradniki Przejścia Gier

A vintage photo in PC game style of a 22-years old young Asian woman – game player, gothic girl;
black short straight hair with colorful highlights, large eyes and strong lipstick and cosplay makeup at the center,
evil smile, busty woman in skimpy cosplay outfit with a large neckline,
(short, open top, revealing the chest and stomach; bottom is short, low waist)
Woman resembles a character from a video game – the look and outfit – with some gothic elements;
The girl presents: A vintage photo in PC game style of a 22-years old young Asian woman – game player, gothic girl;
black short straight hair with colorful highlights, large eyes and strong lipstick and cosplay makeup at the center,
evil smile, busty woman in skimpy cosplay outfit with a large neckline,
(short, open top, revealing the chest and stomach; bottom is short, low waist)
Woman resembles a character from a video game – the look and outfit – with some gothic elements;
The girl presents: A highly detailed digital illustration in a dark, atmospheric survival horror style, depicting Isaac Clarke from Dead Space Remake in his iconic RIG engineering suit with helmet, standing in a dimly lit, blood-splattered corridor of the USG Ishimura spaceship. Isaac is dynamically posed, firing his plasma cutter at a grotesque, mutated Necromorph Slasher lunging from the shadows, its limbs extended with sharp blades, torso regenerating with eerie red glows. The background shows flickering emergency lights, scattered debris, dead crew bodies, and holographic stasis module effects slowing the monster. Use Unreal Engine 5-inspired visuals with ray-traced reflections on the helmet, volumetric fog, and a sense of isolation in deep space through a small porthole window revealing stars. High contrast, intense tension, cinematic composition. Background is artistic vision of video game in-game screenshot.
The artwork has a vivid color palette with some energetic and vivid elements and some pixel-art elements.
The overall style mimics classic mid-century advertising with a humorous twist. Background is artistic vision of video game in-game screenshot.
The artwork has a vivid color palette with some energetic and vivid elements and some pixel-art elements.
The overall style mimics classic mid-century advertising with a humorous twist.

AI Generated Image - Poradniki Przejścia Gier

Podobne wpisy